かわかた たまみ
SCRAP ENTERTAINMENT, INC. Game Designer/ Brand Manager
1983年大阪府生まれ。2009年、株式会社SCRAPに入社。SCRAP初の社員として、リアル脱出ゲームの礎を築く。これまでに制作したゲームは57公演。それぞれの公演に「家族愛」「勇気」「人種差別」といったテーマを掲げ、ゲームを通じて独自のメッセージを発信。童話をベースにした作品を手がけることが多く、その親しみやすいストーリーは国内外で高い支持を得ている。2015年に渡米。活動拠点を海外へと移し、リアル脱出ゲームを世界各国へと広げる。2017年にプロジェクトマネジメントとゲームデザインを手掛けたゼルダの伝説×リアル脱出ゲーム「Defenders of the Triforce」は北米15都市、ヨーロッパ4都市で開催、4万人動員する。また教育と謎解きをコラボレーションさせた、子ども向けの体験型ゲームやTV番組企画も数多く制作。全世界の親子に遊んでもらうため、講演活動も積極的に行っている。